The story of the design

最近在整理一些過去提案的檔案

突然覺得有些故事想說

以前 覺得設計不難 只要做得好看 收買眾人的眼光

似乎它輕易的就可以過關

以前 設計可以用感覺出發

仗著…反正設計這東西沒正確答案 任性的做想做的東西

最近突然覺得

每個設計的點似乎都需要正當的理由

冥冥之中他是乎不在是種感覺

他變得有邏輯有答案

而我只能努力地找到那邏輯跟答案去說服大家 這是對的方向

那新創的設計在哪呢?或許只能在這小小規則的框架中找出那一點突破

不知道是不是最好~~這只事最近的小故事

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